9 perguntas de um artigo científico

Às vezes dá aquele branco: o quê escrever????? 
Uma ajudinha nunca é demais...respondendo à estas perguntas, fica mais fácil dar o pontapé inicial do seu artigo científico! Aí vai uma mãozinha do MCTIC - Ministério das Ciências, Tecnologias , Inovações e Comunicações

MCTIC



Jogos, jogos e mais jogos! Por que Jogar é preciso!

Ibilce UNESP
Olha só: o Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas da UNESP dá dicas sobre Jogos na área de Matemática! Um excelente complemento para as nossas aulas, de forma lúdica e eficiente!

O trabalho com jogos busca criar condições para que todos os alunos possam descobrir ou redescobrir que é possível aprender e conhecer, e, para surpresa de muitos, mesmo as atividades mais formais podem dar prazer, despertar interesse e prender a atenção. 
Para um trabalho sistemático com jogos é necessário que os mesmos sejam escolhidos e trabalhados com o intuito de fazer o aluno ultrapassar a fase da mera tentativa e erro, ou de jogar pela diversão apenas. Por isso, é essencial a escolha de uma metodologia de trabalho que permita a exploração do potencial dos jogos no desenvolvimento de competências e habilidades, como cálculo mental, raciocínio lógico e intuitivo, o que pode ser feito por meio da metodologia de resolução de problemas.  
Desenvolvendo a capacidade de resolver problemas, o aluno consegue compreender um problema, estando apto a arquitetar um plano, executá-lo e desenvolver a avaliação crítica.
Clique aqui e leia mais sobre a utilização de Jogos na Matemática. 
Escolha seu segmento e comece sua jogatina!




300 aplicativos educacionais abertos para o professor usar em sala de aula

É simplesmente maravilhoso quando alguém se dispõe a colaborar com a educação utilizando Recursos Educacionais Abertos (REA) e mais ainda, quando outro alguém resolver reunir, formalizar, sintetizar o que já foi desenvolvido em uma ou outra instância - livros, aplicativos, programas... Uma grande ajuda para o professor, sempre com seu tempo extremamente reduzido, escasso e cheio de atividades, leituras, correção de provas, recuperação entre outros.

A boa notícia é que o professor Paulo Francisco Slomp e o estudante André Ferreira Machado da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, reuniram em uma tabela 305 aplicativos  sob licença de Creative Commons, para o professor utilizar em sala de aula, na Educação Infantil (78), Fundamental 1 (154), Fundamental 2 (173), Ensino Médio (181) e Superior (203). Ou seja, tem para todos os gostos e tamanhos! :)

Para facilitar ainda mais, a tabela está categorizada por áreas de conhecimento, tais como: 
acessibilidade, biologia, educação física, educação artística, ensino religioso, física (subdividida em categorias como acústica, astronomia e atmosfera), geografia (também subdividida em categorias como atmosfera, bússola, capitais e mapas), idiomas (bibliotecas, catalão, coreano, entre outras), informática (redes e programação), jogo, matemática (álgebra, ângulos, aritmética, calculadora financeira, entre outras), medicina, música, química (eletroforese, isótropos, jogo, moléculas e tabela periódica) e sociologia.


Padlet - agora com avaliação!

Não é de hoje que sugiro o uso do PADLET em sala de aula. Uma ferramenta gratuita, fácil de utilizar, amigável e com grandes possibilidades para utilização nas aulas com nossos alunos! São muitos os procedimentos pedagógicos que essa ferramenta permite: levantamento de conhecimentos prévios, avaliação, registro, organização de conteúdos e por aí vai...
Mas agora, ela apresenta uma novidade muito bacana!

O PADLET permite não só incluir comentários nos posts, mas também avaliá-los de quatro maneiras diferentes: votar, like, classificar utilizando estrelas ou dar uma nota de 0 a 100.
É um complemento muito interessante, pois abre mais possibilidades de uso com as suas turmas.

Vale lembrar que você poderá ter apenas UMA reação por mural. Isso quer dizer que não é possível dar "likes" e classificar simultaneamente.

Vamos lá, experimente! :)


Educação na era planetária - Edgar Morin

Um vídeo que se mantém atual e que nos ajuda a compreender vários processos pelos quais passamos em nossas vidas e , principalmente, na escola com nossos alunos!

Educação na era planetária - Edgar Morin




Sites de busca de imagens livres

Imagem do acervo da Visual Hunt
Dando continuidade ao post anterior, seguem alguns sites que oferecem uma busca de imagens livres de direitos autorais e com a possibilidade de utilização nos trabalhos acadêmicos!
Divulgue entre suas turmas e ensine seus alunos que a utilização de imagens livres de direitos é um prática a ser mantida.



Busca segura no Creative Commons

Logotipo Creative Commons
Um dos maiores desafios do professor nas aulas de hoje é trabalhar com arquivos digitais seguros e abertos, sem ferir os direitos dos autores. Essa é uma prática que deve ser respeitada, ensinada e praticada, não só pelos alunos, como também pelos professores. Muitos educadores desconhecem as plataformas abertas e acabam limitando os trabalhos que requerem a utilização de conteúdo digital.


Assim, aqui vai a dica da ferramenta de busca do Creative Commons
A partir desta ferramenta eles poderão utilizar os recursos digitais de forma livre, com a ressalva que o material não será comercializado. Apesar do hábito de utilizarem a busca apenas no Google, com o tempo se acostumam. É fundamental insistir com seus alunos essa prática pouco partilhada nos meios educacionais. 

Horizon Report 2017

Todos os anos a NMC - New Media Consortium e a Educase Learning Initiave, organizações americanas destinadas ao estudo e pesquisa sobre as tendências tecnológicas em educação, produzem um relatório denominado Horizon Report que tem a função de antecipar em um período de 5 anos, quais serão as tecnologias emergentes e impactantes na educação e como isso ocorrerá.

A versão em inglês de 2017 para os K-12 que corresponde à nossa Educação Básica já foi divulgada. Ainda não temos tradução para o português do relatório, mas já dá para antecipar tendências...

Clique aqui e faça o download da publicação!

Pesquisa Cetic - 52% das escolas usam celular em atividades escolares

De vilão a mocinho...
Segundo o resultado da pesquisa realizada pelo Cetic - Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informação e da Comunicação divulgado no mês de agosto, o uso dos celulares em sala de aula tem aumentado consideravelmente. 
"A popularização dos aparelhos pode ter relação com essa nova realidade. Dos estudantes que têm acesso à internet, 77% usam a rede por meio do celular. O segundo aparelho mais utilizado, o computador de mesa, tem apenas 9% de participação nesta estatística. O acesso dos professores à tecnologia aumentou ao longo dos anos: em 2011, apenas 15% deles possuíam um smartphone. Em 2016, o número atingiu os 91%."
Os pesquisadores Alexandre Barbosa, Daniela Costa, Fábio Senne e Leila Iannone em coletiva sobre os dados do Cetic (Foto: Clara Campoli/G1)
Clique aqui e confira os resultados da pesquisa, divulgados pelo G1. 
Acesse a pesquisa diretamente pelo Cetic. 

200 recursos e ferramentas para as TIC na aula

Já pensou em ter disponível 200 recursos e ferramentas para integrar as Tecnologias na sala de aula?
Pois agora está fácil.... Basta clicar neste link do Mapa Conceitual compilado no Coogle (ferramenta para mapas conceituais) por Raul Santiago e divertir-se!

mapa mental sobre recursos e ferramentas



Infográfico BNCC

A Base Nacional Curricular Comum - BNCC está despertando muitas dúvidas entre os professores, coordenadores e diretores de escolas. Alguns contra, outras a favor, outros ainda dizendo que não mudou nada...

O pessoal da WPensar - sistema de gestão escolar, elaborou um infográfico com informações sintéticas e fundamentais para a compreensão da base....

Para acessá-lo, clique aqui!

Para saber mais sobre a Base, consulte aqui o site oficial !

Acesse aqui os materiais de apoio sobre a Base

Edição de imagens - com jeito de profissional! Canva!


O Canva é um software de design gráfico gratuito, fácil de usar e completamente online (não é necessário baixar nenhum programa). E já está fazendo bastante sucesso entre seus usuários! O Canva foi criado há menos de 5 anos e já conta com 11,4 milhões de usuários em 179 países. Para se ter uma ideia, 4 designs são criados a cada segundo nessa ferramenta. Lançado recentemente o site no Brasil e ele já está tendo uma ótima aceitação!
Experimente! https://www.canva.com